poniedziałek, 10 lutego 2014

Opis Postaci.

Nazwa: Cheja Allin.
Wiek: Wygląda na 30, ale mówi że jest starsza. Wygląda młodo dzięki 'Ulepszonej Miksturze Długowieczności'.
Płeć: Żeńska.
Charakter: Neutralny.
Rasa: Człowiek.
Klasa postaci: Czarownik (9) (oficjalnie wiedźma).

Bóstwa: wielbi Boginię Księżyca, Piękna (Selune) na tą chwilę. Sympatyzuje z Boginią Mocy Tajemnej (Mystra, w jej męskim aspekcie o imieniu Mystryl), Boginią Miłości (Sune), Boginią Smoków (Tiamat). Różnie się odnosi do bogini bólu (Loviatar). Uczy się o bóstwie imieniem Savras (Wszystkowidzący, Od Trzeciego Oka, Lord Wróżb i Dywinacji. Dywinacja to ta szkoła Magii która specjalizuje się w uzyskiwaniu informacji).

Papiery Miejskie: Peltarch (Sympatyzuje z frakcjami z Oskury, różnie odnosi się wobec Norwick).

Opis:

Pomimo że obeznana ze Sztukami Magicznymi i różnymi innymi dyscyplinami Mentalnymi i Duchowymi, widać że to osoba dość skromna i ludzka. Jej oczy lśnią jak diamenty, bo nie ronią łez. Na lewym nadgarstku nosi błękitne korale. Na biodrze nosi srebrny sztylet w skórzanej pochwie.

Cechy:

Siła: 8 (słaba)
Zręczność: 10 (przeciętna gracja, czasami ulepszona za pomocą magii)
Kondycja: 14 (wysoka forma fizyczna wynikająca z częstych podróży; mówią też że bywa 'Pogodoodporna')
Inteligencja: 13 (powyżej przeciętnej)
Mądrość: 9 (niemądra, czasem jest lepiej dzięki magii)
Charyzma: 20 (wyjątkowo wysoka)

Odporności:

Wytrzymałość: +5
Refleks: +3 (czasem wyżej z zaklęciem 'Kociej Gracji')
Wola: +5 (+11 przeciw Strachowi i jego odmianom, czasem wyżej z zaklęciem 'Mądrość Sowy')

Odporności na zaklęcia otrzymują premię za umiejętność 'Czarostwo'.

Inne statystyki:

Atak: +4.
Odporność na Magię i jej odmiany: 12 (bardzo nisko, ale wciąż przydatne przeciw wielu słabym magikom i im podobnym).

Umiejętności:

Koncentracja 20
Czarostwo 18
Wiedza 12
Wycena 1
Blef 5
Zastraszanie 5 (zna teorię, nie używa)
Perswazja 5
Prowokacja 5
Cichy chód 18
Ukrywanie 6 (-6 bez czarnego płaszcza)
Przeszukiwanie 5
Jeździectwo 2
Dyscyplina 1
Leczenie 8

(Poziomy umiejętności zależą od zaklęć wzmacniających, takich jak 'Kocia Gracja' i od wyposażenia).

Triki:

Triki Czarownika.
Większa Magiczna Koncentracja: Iluzje.
Magia bez gestów.
Twardzielstwo.
Noszenie pancerza: Lekkiego.

Znane języki:

Chondathan.
Damarański.
Język Smoków.
Wspólny.

Znane zaklęcia:

0-wy poziom (Sztuczki):
Prestydygitacja
Wykrycie Magii
Światło
Odporności
Dłoń Maga
Czytanie Magii
Komunikat

1-szy poziom:
Zbroja Maga
Persystentne Ostrze Shelgarna (czyt. 'Szelgarna').
Identyfikacja
Niższe zaklęcie szybkości (ang. 'Expeditious Retreat')
Odporność na Żywioły i Pogodę (ang. 'Endure Elements')

2-gi poziom:
Oblicze Ducha
Kocia Gracja
Mądrość Sowy
Płomienna Broń

3-ci poziom:
Unieruchomienie Osoby
Odnalezienie Pułapek
Jasnowidzenie/Jasnosłyszenie

4-ty poziom:
Fantasmagoryczny Zabójca ('... bo cię dorwie fantazma ...' ;) )
Ulepszona Niewidzialność

Chowaniec: Nade, Czarna Pantera

Monety:

Bank Peltarch: 5940 złotych monet, małych i lekkich, plus odrobina której nie można wycofać.

Sakiewka: trochę ma, nie aresztują ją za włóczęgostwo i brak grosza przy duszy.


Wyposażenie:


Klucz Poszukiwacza (ang. 'Seeker's Key') zwany także jako 'Pierścień Fey'Ri'


Zmienia właściwości w zależności od miejsca przebywania Chei, być może nie tylko tak.

 photo seekerskey.png (Część 1/3 zestawu Poszukiwacza Cichej Uważności)

Wykonany z pięknego zielonego metalu, miły w dotyku i emanujący przyjemną aurą wyczulonych kocich zmysłów która to zwiększa czujność i świadomość noszącej(-ego) pierścień. Mówi się że ten pierścień został wykonany aby pomóc Poszukiwaczce (skarbów tajemnych) przetrwać w niebezpiecznych miejscach.

Waga: 0.1 funta.

Właściwości:
Dodatkowe zaklęcie: Czarownika poziomu 0.
Premia do umiejętności: Cichy chód +6
Premia do umiejętności: Przeszukiwanie +4
Premia do umiejętności: Zastawianie pułapek +2


Buty Poszukiwacza.


(Część 2/3 zestawu Poszukiwacza Cichej Uważności)

Wykonane z miękkiej, trwałej i ciepłej wilczej skóry, buty te zarówno pozwalają wyczuć ziemię po której się stąpa, jak i są wystarczająco komfortowe (nawet w trudnych warunkach pogodowych), aby nie przeszkadzać w koncentracji noszącej.

Mówi się że zostały wykonane aby pomóc Poszukiwaczce (skarbów tajemnych) odnaleźć odległe i niebezpieczne miejsca w sposób bezpieczny i komfortowy.

Waga: 0.4 funta.

Właściwości:
Wyższa Odporność: Zimno +1
Premia do umiejętności: Cichy chód +6
Premia do umiejętności: Koncentracja +6
Redukcja ciężaru: 80% Wagi.


Pas Poszukiwacza.

(Część 3/3 zestawu Poszukiwacza Cichej Uważności)

Wysokiej jakości pas, wykonany z mocnej i trwałej skóry. Na metalowej sprzążce ma wygrawerowaną sylabę nasienną HUNG, która przekształca gniew w nieustraszoność.

Mówi się że ten pas został wykonany aby pomóc Poszukiwaczce (skarbów tajemnych) aby poruszać się bezszelestnie i nieustraszenie w niebezpiecznych miejscach gdzie poukrywane są skarby tajemne.

Waga: 1 funt.

Właściwości:
Wyższa Odporność: Strach +3
Premia do umiejętności: Cichy chód: +6


 photo mithrilring.png Mitrylowy Pierścień, zwany także jako 'Pierścień Kochających Oczu'.

(Mitryl to wysokiej jakości srebro, wydobywane i wykonywane nie tylko przez Krasnoludy).

(Własność Attentusa, pozostawiona czeladnikom w skrzyni 'Rycerzy Niebiańskich Gwiazd').

Pierścień, jeden z dziewięciu, wykonanych na pamiątkę wycieczki do Pandemonium, i nie bez przesady. Wykonany z czystego mitrylu i krwawoczerwonych kamieni. Inskrypcja wewnątrz pierścienia mówi:

"Aby zapamiętać zmianę".

Waga: 0.1 funta.


Różdżka Xaviera.

(Odzyskana z Laboratorium Szalonego Czarodzieja)

Czaszka na szczycie tej prostej drewnianej różdżki obserwuje cię, jej palące oczy wydają się niepokojąco podążać za tobą gdziekolwiek byś był. Na komendę użycia i zwrot aktywacyjny "Spójrz mi w oko!" różdżka wystrzeliwuje potężne zaklęcie które może uczynić przyjaciela z najbardziej zaciekłego wroga. Coś czego Xavier potrzebował niemal codziennie.....

((Test czarostwa o poziomie trudności 60 może wyjawić coś więcej)).

Waga: 4 funty.

Właściwości:
Premia do obrony: +1 do Klasy Pancerza (Modyfikator Odbicia)
Wyższa Odporność: Choroba +1
Wyższa Odporność: Ogień +1
Użyteczne dla: Czarownik lub Czarodziej
Moc: Zauroczenie Potwora (10) 5 ładunków/użycie
Ładunki: 40


Czarny Płaszcz.


Chea's black cloak. photo blackcloak_zps0fe3995e.gif Wysokiej Jakości Czarny Płaszcz, umocniony zdolnościami ochrony istot przed byciem zobaczonym i przed ich strachem, w różnych formach.


Waga: 2.4

Właściwości:
Wyższa Odporność: Strach +3
Premia do umiejętności: Ukrywanie +6


Inne ważne i znaczące atrybuty:

Mala (korale do liczenia Mantr)
Święty Symbol Mystry (Święty Symbol bogini Mocy Tajemnej)
Święty Symbol Sune (Święty Symbol bogini Ognistej Miłości)
Tautaż Diamentowego Sztyletu (Purba, odcinający przeszkadzające uczucia)
Oko Szaleństwa (inny rodzaj mądrości)
Niebiański Amulet (Ulepsza noszącą Odpornością na Zaklęcia i Magię, oraz za pomocą Większej Zdolności Czarostwa)
Monokl Lalusia (Jakoś polepsza wzrok [przeszukiwanie +2, postrzeganie +1]).
Święty Symbol Tiamat (Święty Symbol bogini Matki Smoków)
Talia Kart Dywinacyjnych (Karty Tarota)
Odznaka Obrońcy miasta Peltarch (Cheja jest częścią Sił Zbrojnych Peltarch)
Figurka Smoka (Symbol of Pokonanego Strachu i jego odmian)
Trójząb (świadczący o przebudzeniu energii)
Biały Lotus (Symbol czystości i kobiecości)
Czarny Lotus (Symbol ochronnych kobiecych właściwości)
Lustro (Zwierciadło umysłu odbijające świat)
Lasso z węża (którym chwyta wszystkie szkodliwe wpływy)
Ptasie pióro (do pisania)

Napoje, Mikstury, et cetera.:

8 x Leczenie Średnich Ran.
4 x Księżycowa gorzałka koboldów (leczy 1 pż, ale waży).
1 x Mikstura znajomości Legend.
10 x Mikstura kamuflażu.
1 x Mikstura Szybkości.
1 x Mikstura Widzenia Niewidzialnych.
2 x Święta Woda.


Inny ekwipunek jednorazowego i wielorazowego użytku:

-


Kosztowności:

Magiczna Kołatka (położona na drzwiach lub skrzyni, może ją otworzyć. przedmiot jednorazowego użytku),
Pudło klejnotów półszlachetnych (do umagiczniania i na wypadek pilnej potrzeby, na sprzedaż),
Niskiej jakości, nadniszczona Starożytna Statuetka, wykonana z Brązu (do badań, a jeśli to konieczne, jako dar).


Broń:

Mistrzowsko Wykonany Srebrny Sztylet,
Wysokiej jakości Krótki Łuk (+1 do szansy trafienia),
Czarny Krótki Miecz (trudno dostrzec w świetle księżyca, +1 do umiejętności ukrywania),
Zwykły Sztylet,
Kołczan ze strzałami.


Zbroja: Pomniejsza Zbroja Rycerzy Magii i Miecza oddziału Niebiańskich Gwiazd.

Cerulean Leathers. photo cerulean_leathers_zpsf9eb9e14.png Lekka i komfortowa skórznia w jasnych kolorach klasycznego błękitu i srebra Rycerzy Niebiańskich Gwiazd, umagiczniona i zaklęta tak aby zapewnić noszącej lub noszącemu maksymalną wolność ruchów i nie przeszkadzać w rzucaniu zaklęć.

Klasa Pancerza (AC): 2,
Kara do testów umiejętności za zbroję: 0,
Premia do umiejętności: Dyscyplina +2,
Szansa na nieudane rzucenie zaklęcia: 0%,
Waga: 10 funtów.


Hełm: Mistrzowsko wykonany Srebrny Skrzydlaty Hełm (ubarwiony na błękitno).

+1 AC przeciw Zmiennokształtnym,
+1 AC przeciw Nieumarłym,
Premia do umiejętności: Koncentracja +2,
Waga: 1.6 funta.


Napoje i jedzenie:

1 x Wino z Kwiatu Lotosu (kupione w Oskurze),
1 x Wino Romów (tanie),
7 x Woda z Gnomiego Źródła,
5 x Napój 'Imaginacja',
3 x Herbata,
1 x Herbata wysokiej jakości (pudełeczko, na kilka tuzinów imbryczków).
2 x Jabłko,
1 x Czosnek,
(Cheja ma oczywiście srebrne sztućce, pałeczki do ryżu, drewnianą miskę i kielichy, w swoim plecaku).


Inne narzędzia poszukiwaczki przygód:

1 x Pierścień Poblasku (emituje delikatny, błękitny poblask noszony na palcu),
1 x Krzesiwo i hubka,
1 x Pudełko ze zwojami słabych zaklęć (do umagiczniania, na wszelki wypadek, lub jako dary.. teraz puste),
1 x Piżmo zwierzęce (amulet z zapachem zwierząt [empatia wobec zwierząt +1]),
1 x Perfumy wróżków (amulet ze słodkim zapaszkiem rasy wróżków [przekonywanie +1]),
1 x Talizman uzdrawiania (amulet z pomniejszymi mocami uzdrawiającymi),
1 x Pochodnia,
1 x Księga przywołań (o teorii zaklęć przywołujących, wybór istot),
2 x Torba Lekarska (zioła uzdrawiające jednorazowego użytku),
1 x Szmaty Rags (higiena),
1 x Zestaw Uzdrowiciela (zioła uzdrawiające na wiele razy),

... i więcej ...

ale Jej.

--- plik postaci w formacie .bic ---